Привет отново...
Та това е великото, обещано от мен "ревю" на Splinter Cell Conviction, която напоследък отново заиграх и реших, че нея я знам най-добре и за това се реших да пиша за нея...предполагам тези "ревюта" са малко изтъркани вече и трябва да напиша нещо по-интересно, но това ще стане (за съжаление) в друг пост...
Та за играта..ами какво мога да кажа... Често съм определян от мои познати като "седалище" във връзка с всякакви теми, било то музика, филми, игри etc... Но този път явно не съм чак такова "седалище" щом и аз харесвам тази игра..и то много. Знам, че сигурно ви се струва че харесвам всяка игра която излезе, но не е така..както и да е вече започвам играта...
Та....играта.... Тя е продължение на печелившата серия Splinter Cell игри на Ubisoft и Tom Clancy's, но аз я намирам и приятна за хора, които не са запознати много с предисторията, демек като мен. По принцип не съм голям фен на Splinter Cell игрите, защото съм доста зле в криенето, но тази игра...сякаш го прави доста лесно. Тук повече е възложено на екшъна и историята, от колкото на това да се криеш умело.
Историята е развита по доста добър начин, като започва с нашият главен герой Sam Fisher, който вече се е отказал от тази работа, но се налага отново да използва своите умения, за да се защити от тези, които са го "създали"... Има доста обрати и самата история е представена по доста добър начин, но мисля да си замълча, за да не слагам спойлери...
Геймплейът е нещото с което главно ме спечели играта, начинът по който се прицелваш и криеш прилича на геймплей като за конзола, не толкова за PC, но работи доста доста добре. Криенето, както казах, е доста по-лесно от колкото в стари версии които съм играл (и не помня имената). Добавени са и доста "gadget"-и както и новите "solar" очила, които виждат през стени, които са доста голяма помощ, особено за по-трудните места. Другата новост е функцията "mark and execute" с която също се улеснява геймплейът...до някъде. Идеята е следната:
Трябва да "убиеш" някого с близък бой, т.е. да му счупиш врата, застреляш от близо etc. След това получаваш функцията "execute" чрез която си маркираш няколко цели (зависи от оръжието и до колко е update-нато то) и натискаш определен бутон (default - e ) и героят ти си ги трепе сам :D. Общо взето геймплейът е доста силен и с тези нови джаджи можеш да си правиш доста експерименти.
Multi-то... То също е доста силен елемент в играта, особено това, че има co-op. Едно от любимите ми неща е да играя екшън игра в co-op давам пример с left4dead както и 2-ката, която обмисляме да играем отново, но това е друга тема... Та co-op мисиите са доста добри, стига да можете да се разбирате добре с човека, с когото играете. Хубавото е че самата co-op си има собствена история, която се развива и свършва в тези co-op мисии. Но същевременно, е свързана с главната история на играта. Не като co-op мисиите на CoD: Modern Warfare 2, които аз също много обичам, но просто не са свързани с главната история по никакъв начин...те дори нямат история сами по себе си.. Това обаче отново е друга тема...
Та както и да е, Splinter Cell се представя доста добре във всички аспекти (поне за мен) така че си заслужава преиграването (отново поне за мен). Надявам се да съм ви накарал да и хвърлите един поглед, ако ли не...здраве да е... А сега приятен ден(вечер) от мен, аз отивам да продължа с Test Drive Unlimited 2 :D До скоро виждане...